Leonida Dream RP

Règlement officiel

La connexion au serveur implique l'acceptation pleine et entière du présent règlement. Nul n'est censé l'ignorer.

Généralités

RÈGLEMENT GÉNÉRAL DU SERVEUR - LEONIDA DREAM RP

Le présent règlement définit le cadre légal, comportemental et roleplay applicable à l'ensemble des joueurs accédant au serveur Leonida Dream RP ainsi qu'à ses plateformes annexes (Discord, serveurs vocaux et forums). La connexion au serveur implique l'acceptation pleine, entière et sans réserve de chacune des dispositions listées ci-après. Nul n'est censé ignorer le règlement.

1. DISPOSITIONS GÉNÉRALES & HORS-ROLEPLAY (HRP)

1.1 Respect mutuel et vie en communauté

Le respect d'autrui est impératif. Tout propos diffamatoire, discriminatoire, homophobe, raciste, sexiste, haineux ou relevant du harcèlement moral ou physique entraînera un bannissement définitif et irrévocable, tant sur la plateforme Discord qu'en jeu.

1.2 Strict cloisonnement RP et HRP

Il est formellement interdit de s'exprimer de manière Hors-Roleplay (HRP) en jeu ou sur les canaux vocaux de proximité. L'utilisation du chat textuel HRP doit demeurer exceptionnelle et réservée aux urgences techniques.

1.3 Continuité des scènes et gestion des litiges

Aucun joueur n'est autorisé à interrompre une scène sous prétexte d'un manquement aux règles par un tiers. La scène doit obligatoirement être jouée jusqu'à son terme naturel. En cas de litige, l'ouverture d'un ticket auprès du support staff doit être effectuée à l'issue de la scène, accompagnée d'un enregistrement vidéo (REC) complet non tronqué.

1.4 Utilisation de logiciels tiers et exploitation de failles

L'usage de tout logiciel tiers conférant un avantage déloyal (aimbot, wallhack, speedhack, mod menus), est prohibé. L'exploitation de bugs, failles de duplication ou glitches graphiques est passible d'une exclusion immédiate et d'un effacement complet du patrimoine(saisie par le FISC).

1.5 Pseudonymes, identité et cohérence civile

Les identités civiles de vos personnages en jeu doivent impérativement respecter les conventions réalistes. Les noms de personnalités publiques, les jeux de mots grotesques et les noms fantaisistes sont interdits. Le pseudonyme Discord du joueur doit afficher le nom et prénom de son personnage principal sauf sur les serveurs de faction ou inter faction.

1.6 Propriété des supports de communication

Afin d'assurer une modération efficace, l'ensemble des plateformes de communication (notamment les serveurs Discord) utilisées dans le cadre du serveur doivent obligatoirement appartenir à Leonida Dream. La création de supports propres aux joueurs demeure autorisée, à condition d'en transférer l'entière propriété au serveur.

2. FONDAMENTAUX ET MÉCANIQUES DU ROLEPLAY

2.1 Fairplay et primauté du récit

Le serveur Leonida Dream privilégie le roleplay narratif axé sur la création de situations interactives pour l'ensemble des parties prenantes. Le "play to win" (jouer pour gagner à tout prix) est proscrit. Tout joueur doit être en mesure d'accepter l'échec ou la perte matérielle dès lors que la dynamique de la scène le justifie logiquement.

2.2 Powergaming

Le Powergaming consiste à accomplir des actions irréalistes, physiquement impossibles, ou à imposer une action unilatérale à autrui sans lui accorder la possibilité de réagir. Sont notamment concernés : conduire un véhicule sportif en milieu tout-terrain accidenté, courir ou escalader en portant un individu, forcer des fouilles sans scène /me préalable, ou ignorer des contraintes anatomiques évidentes.

2.3 Metagaming et Streamhack

L'utilisation en jeu de toute information acquise en dehors des mécaniques RP du personnage (plateformes de streaming, vidéos externes, messageries Discord privées, logs) est strictement prohibée. L'écoute de streams en direct de joueurs connectés sur le serveur pendant votre propre session de jeu est proscrit.

2.4 Fear Roleplay (Peur du danger et de la mort)

Chaque personnage doit manifester une crainte proportionnée face à la menace létale. Être sous la menace directe et immédiate d'une arme à feu à courte portée impose une obéissance raisonnée. Tenter de fuir, dégainer son arme face à un assaillant déjà braqué ou narguer un opposant armé constitue une violation directe du Fear RP.

2.5 Pain Roleplay (Simulation des blessures et souffrances)

Tout accident de la route à vitesse soutenue, chute de grande hauteur, impact balistique ou coup physique doit faire l'objet d'une simulation médicale et corporelle soignée via des interactions orales et des animations appropriées (/me). L'usage immédiat d'équipements médicaux pour repartir en course sans intervention des services de secours est interdit.

2.6 Mass Roleplay et environnement urbain

Le joueur doit perpétuellement intégrer la réalité démographique de l'État de Leonida : les zones urbaines, centres administratifs, postes de police et centres hospitaliers sont réputés sous surveillance constante (caméras urbaines, passages continus de civils non joueurs). Les actes criminels flagrants dans ces périmètres nécessitent une justification narrative d'exception.

2.7 Free Deathmatch (FDM) et Vehicle Deathmatch (VDM)

Toute agression physique ou élimination d'un joueur sans raison contextuelle profonde, sans interaction verbale préalable et sans escalade logique est qualifiée de Free DM. Utiliser son véhicule motorisé comme bélier, percuter sciemment des piétons ou saborder des voitures à pleine vitesse relève du VDM et entraîne une sanction disciplinaire sévère.

3. MODÉRATION, CONTRÔLES ET ÉCHELLE DES PEINES

3.1 Obligation d'enregistrement vidéo

Tout joueur prenant part à des scènes à risques (activités illégales, interventions policières d'urgence, fusillades, braquages) doit disposer d'un logiciel de capture vidéo actif en tâche de fond (Nvidia ShadowPlay, AMD Relive, OBS). En cas de contestation, l'absence de preuve vidéo recevable pourra invalider toute demande de dédommagement ou de contestation disciplinaire.

3.2 Respect de l'équipe administrative

Les modérateurs et administrateurs consacrent bénévolement leur temps au bon fonctionnement de Leonida Dream. Tout manque de respect, contestation agressive (...) ou remise en cause publique des décisions staff sur Discord fera l'objet d'une sanction immédiate.

3.3 Gradation des sanctions disciplinaires

Les manquements aux dispositions du présent règlement font l'objet de sanctions adaptées à la gravité des faits et aux antécédents du joueur concerné :

Niveau de sanctionTypologie des manquementsEffets / Durée
AvertissementErreurs mineures de conduite, oubli ponctuel de Pain RP léger, mauvaise utilisation des canaux.Inscription au dossier administratif sans suspension.
WipeNon-respect caractérisé des règles d'action, Powergaming avéré, conduite no-RP répétée.Réinitialisation intégrale du personnage (wipe) accompagnée d'une interdiction d'intégrer à nouveau la même faction pendant au moins une semaine.
Suspension Temporaire (Ban)FDM, VDM, Fear RP ignoré sciemment, récidive de fautes antérieures, toxicité.Exclusion du serveur pour une durée de variable.
Bannissement Définitif & WipeUtilisation de logiciels de triche, propos haineux, toxicité grave, refus d'obtempérer au staff.Exclusion définitive de la communauté et révocation de la Whitelist.

3.4 Amendements et évolutions réglementaires

L'administration de Leonida Dream se réserve le droit de modifier ou d'enrichir les articles du présent document à tout moment pour préserver la qualité de jeu. Les révisions font l'objet d'une annonce officielle et prennent effet dès leur publication.

Civil

CADRE ET RÈGLEMENT DU ROLEPLAY CIVIL

Le roleplay civil constitue le poumon et l’âme vivante de l’État de Leonida. Les civils ne sont ni des spectateurs ni de simples cibles pour le milieu criminel, mais les principaux créateurs d’ambiance, d’opportunités économiques et de scènes sociales. Incarner un citoyen exige de la cohérence, du respect envers la vie de son personnage et une volonté active d'enrichir le quotidien communautaire.

1. IDENTITÉ, COHÉRENCE ET VIE DU PERSONNAGE

Article 1.1 : L’Instinct de Survie Civile (Fear RP Appliqué)

Un civil n’est pas un soldat d’élite ni un héros de film d’action.

  • Face à une arme pointée, une agression en sous-nombre ou un accident mortel, le personnage civil doit manifester une peur authentique, coopérer pour préserver sa vie et ne tenter aucun geste héroïque disproportionné.
  • Provoquer délibérément des criminels lourdement armés ou refuser de céder des biens matériels sous la menace directe relève d'une faute grave (No-Fear RP).

Article 1.2 : Le « Syndrome du Shérif » et Prise de Justice Personnelle

Il est formellement interdit à un civil d'adopter un comportement de justicier masqué ou de suppléer illégitimement les forces de l’ordre.

  • Si vous êtes témoin d'un crime, votre réflexe doit être la mise à l’abri, la discrétion et l'alerte des services compétents (Police, Shérif).
  • Poursuivre des braqueurs armés avec son véhicule personnel ou tenter de tendre un guet-apens sans cadre légal est proscrit.

Article 1.3 : Conduite Civile et Réalisme Routier

Même en dehors de toute course-poursuite, la conduite doit demeurer réaliste :

  • Rouler à pleine vitesse en contresens en centre-ville, multiplier les sauts d'obstacles (rampes urbaines) ou rouler en tout-terrain dans les marais/marécages avec une citadine ou une berline sportive relève du Powergaming.
  • Les véhicules accidentés doivent être réparés via des dépanneurs ou garagistes en RP plutôt que par des mécaniques abusives.

2. ÉTHIQUE DU TRAVAIL & ACTIVITÉS SOCIALES

Article 2.1 : Valorisation du Métier et des Interactions

Qu’il s’agisse d’un emploi public intérimaire ou d’un poste en entreprise privée (mécano, barman, agent immobilier) :

  • Le "farming intensif" silencieux (récolter sans jamais parler ni s’arrêter pour interagir) appauvrit le serveur. Chaque interaction avec un client ou un collègue doit être privilégiée sur le gain financier pur.
  • L'abandon de véhicules de service sur la voie publique sans raison RP est sanctionné.
  • De surcroît, la pratique des runs obligatoires en entreprise (sessions de farming dénuées d’interaction sociale) est limitée à une durée maximale d’une heure par semaine.

Article 2.2 : Éthique Commerciale et Transactions Privées

  • Toute vente de véhicule d’occasion, de bien immobilier ou de service entre particuliers doit faire l'objet de discussions claires et d'un contrat ou reçu écrit cohérent.
  • Les escroqueries financières majeures entre civils visant à vider le compte d'un joueur débutant ou crédule sans projet narratif validé par le staff sont strictement interdits.

3. FRONTIÈRES AVEC LE MILIEU CRIMINEL

Article 3.1 : Statut d'Indicateur et Collaboration Policière

Un civil peut choisir d'informer les forces de l'ordre (indic, témoin sous protection). Cependant :

  • Ce choix comporte des risques réels : si le milieu criminel découvre votre identité via des moyens légitimes en jeu, votre personnage s'expose à de lourdes représailles pouvant aller jusqu'à une demande de Mort RP pour trahison.
  • Jouer un "indic fantôme" intouchable qui balance sur Discord ou via des canaux anonymes sans scène RP concrète est interdit.

Article 3.2 : La Dérive vers l'Illégal ("Civil Corrompu / Passerelle")

  • Un civil n’a pas le droit d'effectuer des tâches logistiques lourdes pour le compte d'un gang (stockage massif d'armes de guerre dans ses coffres personnels, achat de flottes entières de véhicules pour masquer des criminels) sans avoir déposé un projet de personnage ou validé ce statut auprès du pôle illégal.
  • Les petits délits d'opportunité (vol à l'étalage, bagarre de bar, petite altercation verbale) sont autorisés s'ils restent mesurés et cohérents avec l'histoire de votre personnage.

Article 3.3 : Respect des Métiers d'Urgence et Services Publics

  • Les agents de santé (EMS, pompiers, urgentistes) et les dépanneurs en service d'intervention doivent être traités avec courtoisie et respect, En outre, le respect strict de leurs directives est obligatoire, sous peine de poursuites disciplinaires ou de sanctions.
  • Les faux appels de détresse (canulars répétés aux urgences) pour tendre des embuscades ou faire perdre du temps aux services publics sans scénario solide sont strictement proscrits.

4. SANCTUARISATION DES LIEUX DE VIE COMMUNE

Article 4.1 : Neutralité des Espaces Publics & Convivialité

Les lieux de rassemblement civils ( bars, clubs de plage, salles de sport, concessions automobiles, entreprises) sont des espaces destinés à créer des liens sociaux.

  • Venir dans ces zones dans le seul but de chercher des conflits gratuits, d'intimidation sans motif ou de perturber les animations d'autrui nuit au bien-être de la communauté et fera l'objet de sanctions immédiates.
Forces de l'ordre

CADRE ET RÈGLEMENT DES SERVICES PUBLICS & FORCES DE L'ORDRE

Les services publics incarnent l’autorité, la sécurité et la continuité des secours au sein de l’État de Leonida. Rejoindre un corps constitué (Police, Shérif, Patrouille autoroutière, Justice, Santé et Secours) n’est pas un simple statut de supériorité, mais un engagement à produire un roleplay exemplaire, immersif et équitable pour l’ensemble des citoyens.

1. DÉONTOLOGIE, ATTITUDE ET FAIRPLAY INSTITUTIONNEL

Article 1.1 : L'Exemplarité et le Statut Vitrine

Les agents en service représentent l'image institutionnelle du serveur.

  • Le comportement toxique, les provocations gratuites en radio ou sur scène, ainsi que le sentiment de toute-puissance administrative sont formellement proscrits.
  • L'objectif premier d'un agent de la paix n'est pas de remporter une arrestation à tout prix, mais de créer une situation interactive et mémorable pour l'ensemble des parties impliquées.

Article 1.2 : Le Fairplay en Intervention ("Play to Win" Proscrit)

  • Les forces de l'ordre ne doivent pas abuser de leur avantage numérique ou de leur supériorité logistique pour écraser systématiquement les scènes de manière unilatérale.
  • Lors d'une interpellation ou d'un contrôle de routine, privilégiez le dialogue, l'enquête de proximité et l'avertissement plutôt que l'usage systématique de l'amende maximale.

Article 1.3 : Encadrement Strict de la Corruption

  • Tout acte de corruption (détournement de preuves, revente d'armes de service, complicité avec des factions criminelles, fuite d'informations classifiées) est strictement interdit par défaut.
  • La corruption ne peut exister qu'après validation d'un dossier complet auprès du staff. Tout manquement sans accord préalable entraîne un licenciement immédiat (Blacklist métis d'État) et une sanction administrative.

2. ENGAGEMENTS OPÉRATIONNELS & USAGE DE LA FORCE (LSPD / BCSO / HIGHWAY)

Article 2.1 : La Gradation de la Force et Règle des Tirs

L'usage des armes létales est l'ultime recours et doit répondre aux critères stricts de la légitime défense ou de la protection impérieuse de civils :

  • Niveau 1 (Présence & Voix) : Ordres oraux fermes, identification de l'autorité, négociations.
  • Niveau 2 (Moyens non létaux) : Taser, matraque, gaz lacrymogène ou pistolet à impulsions face à un individu menaçant physiquement ou refusant d'obtempérer à pied.
  • Niveau 3 (Armement létal) : Uniquement face à une arme à feu directement brandie, des tirs hostiles avérés ou un danger de mort immédiat pour un agent ou un citoyen.
  • Tirs sur véhicule : Les tirs sur les pneus ne sont autorisés qu'après une poursuite prolongée, des sommations répétées et si le fuyard met en danger critique la vie des tiers en ville. L'exécution directe du conducteur à travers le pare-brise reste interdite sauf fusillade active depuis le véhicule fuyard.

Article 2.2 : Conduite d'Urgence et Manœuvres d'Interception (PIT)

  • Les gyrophares et avertisseurs sonores (deux-tons) ne confèrent pas une invulnérabilité magique. Les agents doivent ralentir aux intersections critiques et préserver les piétons.
  • Les manœuvres d'immobilisation de véhicules (PIT manœuvre) sont proscrites à très haute vitesse (au-delà de 90 km/h) ainsi que sur les deux-roues en mouvement afin d'éviter le Powergaming et les accidents fatals injustifiés.

Article 2.3 : Respect des Procédures de Garde à Vue et Droits

  • Tout citoyen arrêté doit être informé clairement des motifs de son interpellation et bénéficier de la lecture intégrale de ses droits légaux (Droits Miranda : silence, médecin, avocat) dès la sécurisation de la scène.
  • La fouille intégrale d'un individu ou d'un véhicule requiert une base légale flagrante (infraction constatée, mandat, suspicion armée avérée). La fouille systématique sans raison RP relève du Powergaming.

3. SERVICES DE SECOURS ET MÉDICAL (EMS / POMPIERS / URGENCES)

Article 3.1 : Neutralité Absolue et Sanctuarisation

  • Le personnel médical en uniforme et en ambulance est réputé strictement neutre. Il apporte assistance à toute personne blessée sans distinction d'allégeance, qu'il s'agisse d'un officier de police, d'un civil ou d'un criminel recherché.
  • Les médecins ne peuvent pas servir d'informateurs secrets en transmettant des rapports médicaux confidentiels à la police sans mandat judiciaire formel.

Article 3.2 : Qualité du Pain RP Médical et Temps de Prise en Charge

  • Les réanimations "magiques" en deux secondes sont interdites. Les urgentistes doivent animer leurs soins via des interactions réalistes (/me, questions sur les douleurs, palpations, pose d'attelles ou perfusions).
  • En contrepartie, les joueurs blessés ont l'obligation stricte de jouer le jeu, de décrire l'état exact de leurs blessures et de respecter les temps de repos ou d'hospitalisation prescrits.

4. JUSTICE, BARREAU & SERVICES ADMINISTRATIFS

Article 4.1 : Équité Judiciaire et Présomption d'Innocence

  • Les juges, procureurs et avocats veillent à l'équilibre juridique de l'État de Leonida.
  • Aucun jugement ne peut être prononcé sans avoir entendu la défense du suspect ou son représentant légal, sauf refus du prévenu de comparaître.
  • Les sanctions pécuniaires et peines de prison doivent rester proportionnées à la gravité des délits et aux grilles tarifaires du code pénal en vigueur.

Article 4.2 : Obligation d'Enregistrement (Bodycam / Dashcam)

  • Tout agent des forces de l'ordre en patrouille doit être en mesure de fournir les extraits de sa caméra embarquée ou corporelle (REC vidéo) lors des arrestations contestées ou des tirs mortels.
  • L'absence récurrente de preuves vidéo lors d'interventions litigieuses pourra entraîner l'annulation de la procédure et des poursuites disciplinaires internes.
Illégal

ÉTAT DE LEONIDA — RÈGLEMENT ET CADRE DE L'ILLÉGAL

Ce règlement encadre l'ensemble des activités criminelles, des groupes organisés et des scènes d'action armées sur le serveur Leonida Dream RP. L'illégal n'a pas pour but la domination ou l'annihilation d'autrui, mais la création de récits immersifs, de scènes à tension et d'opportunités de jeu pour tous les intervenants (civils, criminels et forces de l'ordre).

1. PRINCIPES FONDAMENTAUX & ÉTHIQUE CRIMINELLE

Article 1.1 : Le Fair-Play Criminel (Priorité à la Scène)

Le jeu illégal repose avant tout sur la négociation, le renseignement, la mise en place d'intrigues et la tension dramatique. Le recours aux armes à feu doit demeurer l'ultime recours et l'aboutissement logique d'une escalade RP, jamais une solution de facilité. Chercher à "gagner" une fusillade au détriment de la qualité de la scène est formellement interdit.

Article 1.2 : Valorisation de la Vie (Fear RP Illégal)

Tout criminel, quel que soit son statut (petite frappe, membre de gang de rue ou parrain de cartel), craint la mort et la détention perpétuelle. Braqué par surprise, encerclé ou surpassé numériquement, le criminel doit préserver sa vie. Le mépris absolu du danger face à une patrouille armée ou face à un groupe rival retranché relève du No-Fear et sera sanctionné.

2. STRUCTURES & HIÉRARCHIE DES ORGANISATIONS

Pour assurer l'équilibre de l'État de Leonida, l'activité criminelle est scindée en trois échelons reconnus :

Échelon CriminelDomaine d'Action & IdentitéLimites d'Armement & Quotas
Petits Groupes / BandesVols simples, petits trafics de proximité, braquages de supérettes. Pas de territoire fixe.Armes de poing légères, armes blanches. Maximum 6 membres en action.
Gangs Urbains / QuartiersContrôle de quartier, revente de stupéfiants, racket local, défenses de zones.Pistolets lourds, pistolets-mitrailleurs (SMG), fusils à pompe légers.
Organisations / Cartels / MafiasGros trafic d'armes, importation, blanchiment d'argent d'envergure.Fusils d'assaut (usage rare et encadré), logistique lourde.

3. ENGAGEMENTS ARMÉS & SOMMATIONS

Article 3.1 : Règle des Sommations Claires

Avant toute ouverture du feu contre un joueur ou un groupe adverse, des sommations explicites, audibles et répétées sont obligatoires.

  • Les sommations doivent comporter un ordre clair et laisser un délai raisonnable de réaction (minimum 5 secondes de temporisation après la menace).
  • Le tir à vue (Kill on Sight / KoS) est strictement proscrit, même en zone revendiquée, sauf si une guerre de factions officielle a été validée par les administrateurs.

Article 3.2 : Règle du "Drive-by" et Tirs en Véhicule

Les tirs depuis un véhicule en mouvement sont strictement encadrées afin d'éviter les abus de hitbox :

  1. Le conducteur n'a pas le droit de faire feu avec une arme automatique tout en conduisant à pleine vitesse.
  2. Les tirs passagers doivent viser en priorité les pneumatiques des véhicules cibles lors d'une course-poursuite, sauf menace armée directe et active en face.

4. BRAQUAGES, PRISES D'OTAGES & RACKET

Article 4.1 : Otages et Négociations

  • Interdiction des "Faux Otages" : Prendre un complice ou un membre de son propre groupe comme faux otage pour faciliter une fuite ou tromper les négociateurs est strictement interdit.
  • Règles de négociation : Les négociateurs des forces de l'ordre bénéficient d'une immunité absolue tant qu'ils viennent désarmés parlementer. Abattre un négociateur constitue une rupture grave du Fair-Play.
  • Quotas de Braquages : Chaque braquage majeur (banques, bijouteries, fourgons blindés) est soumis à un nombre minimal d'agents de police en service pour pouvoir être déclenché.

Article 4.2 : Fouille, Racket et "Loot HRP"

Le dépouillement d'un joueur adverse (Loot) doit avoir une signification RP directe :

  • Il est interdit de vider intégralement l'inventaire d'un joueur dans le seul but de l'appauvrir (argent de poche dérisoire, nourriture, objets personnels sans intérêt criminel) seule la moitié de l'inventaire peut être dérobée.
  • Le vol d'armes, de munitions et de stupéfiants est autorisé uniquement si le contexte de la scène le justifie pleinement.
  • Le vol d'équipements, d'armes de service, de matériel tactique et de véhicules appartenants aux forces de l'ordre (Police / Shérif) est strictement interdit, sauf dans le cadre d'une scène majeure préalablement validée par le Staff.

5. GUERRES DE GANGS & MORT RP (WIPE DÉFINITIF)

Article 5.1 : Déclaration de Conflit Ouvert

Une guerre totale entre deux factions ou organisations criminelles ne peut s'engager sur un simple coup de tête. Elle nécessite obligatoirement :

  1. Le dépôt d'un dossier de déclaration de guerre auprès des référents illégaux du Staff, précisant les motifs narratifs, les griefs et les conditions de fin du conflit.
  2. L'approbation préalable de l'administration, qui fixe la durée du conflit et les zones d'affrontement autorisées (sanctuarisation des lieux publics, des hôpitaux et des commerces neutres).

Article 5.2 : Mort Définitive (Mort RP / PK / CK)

  • Player Kill (PK) : Après un coma et réanimation par les secours, votre personnage survit mais subit une amnésie complète des minutes et faits ayant précédé son coma. Vous ne pouvez pas revenir sur la scène ni chercher à vous venger immédiatement.
  • Character Kill (CK / Mort Définitive) : L'exécution definitive d'un personnage exige soit le consentement mutuel des parties, soit un dossier de mort rp rigoureusement étayé (trahison avérée, infiltration d'informateur, dossier d'enquête interne) validé par le Staff avant l'acte.

6. INTERDICTIONS MAJEURES & SANCTIONS DE L'ILLÉGAL

Faute Criminelle GraveDescriptionMesure Disciplinaire Immédiate
Agression des Services d'UrgencePrise d'otage, vol de véhicule ou tir délibéré sur du personnel médical (EMS) ou sapeur-pompier en service.Bannissement temporaire lourd ou définitif (Permaban).
Zone Bleue / Safezone AbuseCommettre un délit puis se réfugier intentionnellement dans une zone neutre/sécurisée pour échapper aux représailles ou à la police.Annulation de la scène + Avertissement (Warn).
Trash-Talk & Provocation HRPInsulter, rabaisser ou narguer un joueur à terre / dans le coma pour des raisons d'ego ou hors contexte RP.Mute temporaire + Dégradation du groupe illégal.

L'équipe de gestion de l'illégal de Leonida Dream RP se réserve le droit de geler ou de dissoudre tout groupe criminel ne respectant pas l'esprit de fair-play et de narration.

Cadre Juridique

CADRE LÉGAL RÉEL, CONFORMITÉ ÉDITEUR & SÉCURITÉ PÉNALE

ARTICLE L-01 — MENTIONS LÉGALES & DIRECTIVES ROCKSTAR GAMES / TAKE-TWO

  • Clause de non-affiliation : Le projet communautaire Leonida Dream est une initiative indépendante et bénévole. Il n'est en aucun cas affilié, sponsorisé, validé ou soutenu par Rockstar Games ou Take-Two Interactive. Tous les droits relatifs aux éléments originaux de Grand Theft Auto demeurent la propriété exclusive de leurs ayants droit.
  • Propriété intellectuelle et marques réelles (Lore-Friendly) : Conformément à la politique éditeur, l'introduction de marques commerciales du monde réel (constructeurs automobiles, marques de vêtements de luxe, enseignes réelles) est formellement proscrite. L'ensemble des véhicules, tenues et décors doit respecter l'univers fictif officiel de la franchise (Pegassi, Benefactor, Bravado, Pfister, etc.).
  • Droits d'auteur & Conformité DMCA : Afin de garantir la protection des créateurs de contenu diffusant leurs sessions de jeu (Twitch, YouTube, Kick), la diffusion in-game de musiques ou médias protégés par des droits d'auteur via des autoradios, micros ou amplificateurs virtuels est strictement interdite. Seuls les flux libres de droits ou issus des radios officielles intégrées au jeu de base sont tolérés.

ARTICLE L-02 — FINANCEMENT, DONS & CODE DE LA CONSOMMATION

  • Caractère des contributions : Les éventuelles participations financières via la boutique officielle agréée (Tebex) constituent des dons volontaires exclusivement alloués au paiement de l'hébergement, des licences logicielles et de l'infrastructure technique.
  • Renonciation expresse au droit de rétractation : Conformément à l'article L. 221-28 du Code de la consommation français, l'accès à un contenu numérique fourni immédiatement ou l'attribution d'avantages cosmétiques en jeu entraîne la renonciation expresse et immédiate de l'utilisateur à son droit de rétractation de 14 jours. Aucun remboursement ne sera effectué.
  • Interdiction de monétisation parallèle : Toute transaction financière réelle entre joueurs (vente d'argent virtuel, revente d'entreprises, de véhicules ou de biens in-game contre de l'argent réel) est pénalement et administrativement prohibée, entraînant le bannissement définitif immédiat des parties impliquées.

ARTICLE L-03 — PROTECTION DES DONNÉES TECHNIQUES (RGPD)

  • Finalité de la collecte : La connexion au serveur Discord, au site web et au serveur de jeu entraîne l'enregistrement de métadonnées techniques indispensables : identifiant Discord (User ID), identifiants de jeu (Steam Hex, Rockstar License) et adresse IP.
  • Conservation & Sécurité : Ces données sont strictement réservées à la gestion des accès, à la lutte contre la triche et au suivi disciplinaire. Elles ne font l'objet d'aucune exploitation commerciale ou cession à des tiers.
  • Droit d'accès et de rectification : Conformément au RGPD, tout utilisateur peut solliciter la consultation ou la suppression de ses données personnelles auprès du pôle Administration, sous réserve de la conservation minimale obligatoire des journaux techniques de sécurité.

ARTICLE L-04 — INTÉGRITÉ PHYSIQUE, DIGNITÉ HUMAINE & VIOLENCES EXTRÊMES

  • Violences sexuelles & Atteintes à la pudeur (Tolérance Zéro) : Aucune scène d'agression sexuelle, d'attouchement, de viol, de harcèlement sexuel ou de contrainte morale dégradante ne peut être simulée, même sous prétexte de roleplay ou d'accord mutuel entre joueurs. Tout manquement entraîne un bannissement définitif et irrévocable de l'ensemble du projet, assorti d'un signalement aux autorités judiciaires le cas échéant.
  • Torture et actes de barbarie (Art. 227-24 du Code pénal) : Les actes de mutilation corporelle irréversible, de torture prolongée ou de démembrement sont strictement interdits dans le flux de jeu standard. Ils ne peuvent être envisagés que dans le cadre exclusif d'un dossier de mort RP (CK) validé par le staff et avec le consentement écrit HRP préalable et éclairé de la victime. Les descriptions sadiques et gores sont formellement proscrites pour respecter les règles de diffusion des plateformes partenaires.
  • Suicide et automutilation (Art. 223-13 du Code pénal) : Conformément à la législation réprimant la provocation et la mise en scène du suicide, toute action simulant le suicide ou l'automutilation d'un personnage est formellement interdite. Les demandes de mort RP motivées par le suicide seront systématiquement rejetées.
  • Clause de protection psychologique (Safeword) : Tout participant dispose du droit absolu d'interrompre immédiatement une action attentatoire à sa sensibilité en formulant le message textuel : (( STOP SCÈNE )). Dès l'apparition de cette mention, l'action cesse instantanément et le personnage doit être extrait de la situation sans qu'aucun « refus de scène » ne puisse être reproché à la victime.

ARTICLE L-05 — CYBERCRIMINALITÉ & PROTECTION DES CORRESPONDANCES

  • Doxxing & Harcèlement (Art. 223-1-1 et 222-33-2-2 du Code pénal) : La divulgation, le partage ou la menace de diffusion d'informations issues de la vie réelle d'un membre (nom patronymique, adresse, profession, établissement scolaire, photographies privées, entourage) constitue un délit pénal majeur. Sanction : exclusion permanente immédiate et remise des éléments d'identification aux services compétents.
  • Usurpation d'identité numérique (Art. 226-4-1 du Code pénal) : Toute tentative d'usurper l'identité d'un joueur, d'un membre de l'équipe administrative ou d'une personne tierce via des canaux Discord, web ou in-game est sévèrement réprimée.
  • Secret des correspondances & Droit à l'image (Art. 9 du Code civil et art. 226-15 du Code pénal) : L'enregistrement non consenti de conversations vocales privées ou la publication non autorisée de captures d'écran issues de messages privés (DM) est interdite. Ces éléments ne sont recevables que s'ils sont exclusivement transmis aux modérateurs dans le cadre d'un signalement officiel via ticket de support.

ARTICLE L-06 — PROTECTION DES MINEURS (+18) & SIGNALEMENT OBLIGATOIRE

  • Condition d'âge strict (Majorité civile) : L'univers de Grand Theft Auto étant certifié PEGI 18 et abordant des thématiques criminelles réalistes, l'accès à la communauté Leonida Dream est strictement réservé aux personnes physiques âgées de 18 ans révolus le jour de leur inscription. Toute dissimulation sur l'âge réel entraîne l'exclusion sans préavis.
  • Statut d'hébergeur (LCEN) & Plateforme PHAROS : L'administration opère en conformité avec la Loi pour la Confiance dans l'Économie Numérique. Tout contenu relevé relevant de l'apologie du terrorisme, de la pédopornographie, de menaces de mort réelles ou d'actes criminels imminents fera l'objet d'un gel des logs et d'un signalement immédiat sur la plateforme gouvernementale PHAROS (Ministère de l'Intérieur).